Losowy artykuł: Podstawy

Rodzaje zakładów

  1. Kursy meczu: 1X2
  2. Under/Over: U/O
  3. Podwójna szansa: 1X, X2, 12
  4. Handicap: AH, EH
  5. Draw No Bet: DNB
  6. Moneyline: ML
  7. Następna bramka: Next Goal
  8. Rezultat do przerwy: HT
  9. Czerwona kartka: Red Card
  10. Rzut Karny: Penalty
  11. Pierwsze zdarzenie
  12. Czas: Time
  13. Inne rodzaje zakładów: BTS, DW i inne

Poniższe rodzaje zakładów mają zastosowanie głównie do piłki nożnej, ale inne dyscypliny mogą również posiadać tego typu zakłady.

  1. Kursy meczu 1X2
  2. Kursy meczu (oznaczane 1X2) to najprostszy zakład jaki można zaoferować dla zdarzeń które mogą zakończyć się remisem. Możemy postawić na wygraną 1 (gospodarzy), na X (remis) lub na 2 (wygrana gości). Dla dyscyplin bez remisu stosuje się oznaczenie 12.

  3. Under/Over: U/O
  4. under-overpn.png

    Under/Over (w skrócie u/o) oznacza poniżej/powyżej. Zakład ten może dotyczyć liczby bramek w meczu, ilości rzutów rożnych, żółtych kartek, liczby setów, liczby zdobytych punktów (np. siatkówka) itp.

    Przykładowo w ofercie Under/Over 2,5 dla piłki nożnej zakład na Under 2,5 jest wygrany jeśli padnie 0, 1 lub 2 bramki (w regulaminowym czasie gry), a Over 2,5 wygrywa jeśli padną przynajmniej 3 bramki. Dla innych dyscyplin sportowych gdzie może być dogrywka bukmacherzy często różnią się między sobą regulaminami.

    Nie każdy wie, że z tych dwóch zakładów (1X2 i under/over) da się wyliczyć jakie powinny być wszystkie pozostałe kursy na wszystkie inne zdarzenia.

    Ciekawostką jest to, że przy średniej liczbie 2,5 strzelonych bramek w danej lidze faworytem w meczu będzie Under 2,5. Wynika to z tego, że przedział <3,+∞> jest większy niż <0,2> i liczby od 6 począwszy zawyżają średnią liczbę bramek.

  5. Podwójna szansa: 1X, X2, 12
  6. podwojna-szansa.gif

    Podwójna szansa to stawianie jednocześnie na dwie opcje wyniku: 1X, X2 lub 12. Gdy w ofercie nie ma tego typu zakładu, można go sobie samemu stworzyć z kursów meczu 1X2. Aby uzyskać zakład 1X wystarczy postawić na 1 oraz na X takie stawki, aby dawały taką samą wartość wygranej.

    Wyprowadzenie wzoru Podwójna Szansa

    Dane:
    s - stawka jaką chcemy przeznaczyć na zakład
    k1 - kurs na 1
    kX - kurs na X

    Szukane:
    s1 - stawka jaką musimy postawić na 1
    sX - stawka jaką musimy postawić na X

    Rozwiązanie:
    1X oznacza, że w przypadku remisu lub wygranej gospodarzy wygrywamy taką samą kwotę. Zatem wygrana w1 jest równa wygranej wX. Z kolei w1=s1*k1. Analogicznie dla wX. Wiedząc, że s=s1+sX mamy sX=s-s1. Wstawmy dane:

    w1 = wX
    s1*k1 = sX*kX
    s1*k1 = (s-s1)*kX
    s1*k1 = s*kX - s1*kX
    s1*k1 + s1*kX = s*kX
    s1*(k1+kX) = s*kX
    s1 = s*kX/(k1+kX)
    sX = s-s1

    Wypadkowy kurs na 1X wynosi:
    k1X = s1*k1/s = s2*k2/s

    Przykład podwójnej szansy

    Przykładowo jeśli bukmacher wystawił kursy meczu 2,0 - 3,0 - 4,0 a nie wystawił kursów 1X, X2 i 12, to sami możemy sobie zrobić taki zakład. Jeśli mamy do dyspozycji 100zł, stawki jakie trzeba postawić na 1 i X aby otrzymać 1X wynoszą:

    s1 = 100*3/(2+3) = 60
    sX = 100-60 = 40

    Wypadkowy kurs na 1X ma wartość:
    k1X = 60*2/100 = 1,20

    Obliczenia te można zrobić w arkuszu Podporka.

  7. Handicap: AH, EH
  8. Szczegółowe omówienie tego rodzaju zakładu w artykule Handicapy europejskie i azjatyckie.

  9. Draw No Bet: DNB
  10. DNB (ang. Draw No Bet = Remis Bez Zakładu) jest zakładem dla dyscyplin, gdzie może wystąpić remis. W przypadku wystąpienia remisu, stawka jest zwracana.

    Wyprowadzenie wzoru DNB

    W ofercie bukmachera nie zawsze jest zakład DNB. Możemy go sobie jednak sami stworzyć z kursów meczu 1X2.

    Przy oznaczeniach jak powyżej przyjmijmy:
    k1=2,0 kX=3,0 k2=6,0 s=100. Zauważmy, że marża bukmachera dla tych kursów wynosi 0% (1/2+1/3+1/6=1). Szukamy sX oraz s1.

    Ponieważ w przypadku wystąpienia remisu, chcemy otrzymać zwrot stawki s=100, dlatego sX=100/3,0=33,33..
    Resztę stawki, czyli 100-33,33..=66,66.. stawiamy po kursie k1=2,0 na gospodarzy (lub k2=6,0 na gości).
    Mamy zatem k(1)=2*66,66../100=1,33.. oraz k(2)=6*66,66../100=4,0
    Zauważmy, że k(1) i k(2) nadal dają marżę 0% (1/1,33..+1/4=1) i że k(1)>k1X oraz k(2)>kX2.

    Otrzymujemy zatem wzory na k(1) i k(2) niezależne od s:
    k(1)=k1*(1-1/kX)
    k(2)=k2*(1-1/kX)
    sX=s/kX
    s1=s-sX

    W celu obliczenia potrzebnych stawek wystarczy zatem podzielić stawkę za jaką chcemy zagrać przez kurs na remis, a pozostałe środki postawić na gospodarzy (gości).

    Zauważmy, że z naszej stawki s stawiamy więcej na gospodarzy kosztem mniejszej stawki na remis. DNB jest zatem propozycją przeniesienia ciężaru zakładu z remisu na wygraną gospodarzy (lub gości). DNB daje wyższy kurs niż Podwójna Szansa, bo w przypadku remisu otrzymujemy zwrot.

    DNB jest równoważny handicapowi azjatyckiemu AH 0.

  11. Moneyline: ML
  12. moneyline.jpg

    Zakład Moneyline (oznaczany ML lub 12) pochodzi z Ameryki i jest stosowany do zdarzeń z dwoma możliwościami wyniku (np. baseball, tenis, siatkówka) jak i dyscyplin z opcją remisu (np. koszykówka, hokej, piłka nożna) gdzie uwzględniana jest dogrywka.
    Moneyline jest zakładem na ostatecznego zwycięzcę spotkania.

    Moneyline jest bardzo często mylony z zakładem DNB. Różnica jest taka, że w DNB remis powoduje zwrot, a Moneyline jest ważny do momentu wyłonienia zwycięzcy - NIE ma zwrotów. Na przykład w koszykówce, piłce nożnej, hokeju DNB dotyczy regulaminowego czasu, a Moneyline uwzględnia potrzebne dogrywki.

    Kurs Moneyline będzie się nieznacznie różnił od kursu DNB. ML na faworyta będzie raczej niższy niż DNB, bo w razie dogrywki większe szanse na jej wygranie ma przed spotkaniem faworyt.

  13. Następna bramka: Next Goal
  14. Następna bramka jest zakładem z dwiema opcjami wyniku (brak gola oznacza zwrot stawki) lub trzema opcjami wyniku wraz z opcją Bez Gola (No Goal). Pierwsza opcja jest prawie zawsze obarczona mniejszą marżą, ale u większości bukmacherów jest tylko druga.

  15. Rezultat do przerwy: HT
  16. Wynik w pierwszej połowie (ang. Half Time, oznaczany HT) jest zakładem uwzględniającym doliczony czas. W piłce nożnej statystycznie pada mniej bramek w pierwszej połowie - stosunek około 42%-58%. Znając te proporcje, można sobie wyprowadzić z kursów meczu 1X2 jakie powinny być poprawne kursy do przerwy. Jednak są to obliczenia bardzo skomplikowane.

  17. Czerwona kartka: Red Card
  18. czerwona-kartka.jpg

    W opcji nie/tak kursy są zwykle ustalane na 1,20-4,0 przy 8% marży. W opcji która drużyna otrzyma pierwsza czerwoną kartkę faworytem jest zwykle drużyna z większą ilością żółtych kartek, słabsza lub przegrywająca jeśli koniec meczu niedaleko.

    Większa szansa na kartkę jest w krajach południowych o impulsywnym temperamencie (Brazylia, Hiszpania). Bukmacherzy biorą pod uwagę tylko regulaminowy czas dla tego zakładu.

    Do liczby under/over liczba (żółtych) kartek, czerwona kartka może liczona lub nie - zależy to od regulaminu bukmachera.

  19. Rzut karny: Penalty
  20. rzut-karny.jpg

    W opcji nie/tak kursy są zwykle ustalane na 1,20-4,0 przy 8% marży. Są jednak ligi gdzie sędziowie "chętniej" dyktują rzuty karne lub gracze częściej faulują w obrębie pola karnego (Norwegia, Hiszpania). Bukmacherzy biorą pod uwagę tylko regulaminowy czas dla tego zakładu.

  21. Pierwsze zdarzenie
  22. Popularne są też zdarzenia na pierwszy (lub kolejny) rzut rożny, żółtą kartkę, rozpoczęcie gry, rzut wolny, rzut z autu, spalony itp.

    Trzeba tu wiedzieć, że bukmacherzy nie zawsze poprawnie rozliczają tego typu zakłady. Jeśli więc nie oglądasz meczu, a wynik nie będzie podawany w oficjalnych źródłach, typu strona FIFA, to lepiej nie stawiaj takich zakładów.

  23. Czas: Time
  24. Często jest też w ofercie czas wystąpienia jakiegoś zdarzenia. Zwykle strzelenia bramki. Trzeba wiedzieć, że przedział 75:00-89:59 oraz 75:00-90:00 może NIE różnić się 1 sekundą, a całym czasem doliczonym! Zależy to od regulaminu bukmachera.

    Do rozliczenia tego typu zakładów uwzględnia się oficjalny wynik.

  25. Inne rodzaje zakładów: BTS, DW i inne
  26. Popularne są też inne zakłady typu:

    • Obie drużyny strzelą (ang. Both Teams to Score) oznaczane w skrócie BTS
    • Gospodarze (Goście) strzelą
    • Dokładny wynik (DW
    • Czy dany zawodnik strzeli
    • Czy dany zawodnik dostanie żółtą kartkę

    Ostatnia aktualizacja: 8.2.2012


    Komentarze:
    szachinista
    13.12.2011 22:52:24

    Dział Download, arkusz excela Podpórka
    Sabat
    13.12.2011 13:43:21

    Szukałeś w dziale download? Swego czasu był tu na stronie jakiś taki arkusz. Możesz też zrobić sobie sam. Kurs wypadkowy to odwrotność sumy odwrotności kursów składających się na podwójną szansę (czyli 1 i X albo X i 2).
    Mając kurs wypadkowy, układasz proporcję i na jej podstawie rozdzielasz stawkę do postawienia.
    Makc
    13.12.2011 13:18:03

    Ma ktoś może link do jakiegoś arkusza do tworzenia samemu podwójnej szansy tj. stawek jakie trzeba postawić i wypadkowego kursu?
    Dodaj komentarz:
    Autor:
    Captcha:
    Captcha
    Treść:
foto właściciela
Mam na imię Krzysztof. Ukończyłem studia wyższe na kierunku matematycznym i pod tym kątem opisuję zakłady.

Po początkowej serii porażek, założyłem tę stronę, aby już nikt nie musiał popełniać takich samych błędów co ja.


© Krzysztof Janda. All rights reserved.